Завдання:
➤ Верстка і настройка внутрішньо ігрових інтерфейсів у внутрішньому редакторі
➤ Підключення ефектів, flash-анімацій, настройка елементів подій, створення інтерактивних сцен
➤ Підготовка та експорт UI графіки з Photoshop
➤ Оптимізація пайплайнів UI графіки від макета до гри
➤ Взаємодія з програмістами, гейм-дизайнерами, художниками
Вимоги до кандидата:
✔ Досвід роботи на позиції Technical Designer від 1 року
✔ Впевнене знання Adobe Photoshop — вміння поводитися зі смарт-об’єктами, обробляти маски / кольорокорегуючі шари на інші елементи, з подальшою передачею графіки для вставки в гру і т.д.
✔ Досвід роботи з GIT та з ігровими движками і редакторами
✔ Розуміння і досвід верстки інтерфейсів, структури, організації, оптимізації ресурсів під мобільні платформи
✔ Вітається досвід у відмальовці 2D-графіки (тайлів, 9-slice)
✔ Розуміння роботи в ігрових движках/редакторах (Unity, UE, CryEngine): UI система, анімації (2D, 3D), ефекти, поведінка (код на базовому рівні)
© 2022 «Zagrava Studios». All Rights Reserved.