Благодійність: Як ми підтримуємо наших захисників
Березень та квітень стали для нашої команди місяцями максимальної продуктивності. Поки ми працюємо над світовими хітами, не забуваємо і про благодійність, та активно підтримуємо захисників України. Як ми допомагали у березні та квітні: Заку ...
Українська жінка-лідер у IT, з якою варто познайомитися
Нещодавно видання "Kyiv Independent" опублікувало статтю під назвою "Here are 3 Ukrainian female tech leaders worth getting to know", де однією з героїнь стала наш адміністративний директор Євгенія Жовнач. У статті авторка розповідає про трьох успішн ...
Святкуєш ДЕНЬ ХУДОЖНИКА і хочеш працювати у геймдеві?
Поради для художників, які хочуть працювати у геймдеві від Зоряни Радом'як, (Art Team Lead у Zagrava). Вітаємо на творчому шляху, мандрівнику!Якщо ти тільки починаєш своє становлення як художник — ось декілька порад, щ ...
Конференція Game City у Рівному: яскравий дебют, який започаткує традицію
Привіт усім! З вами Жовнач Євгенія, Administrative Director у Zagrava, і у цій статті я хочу розповісти вам про один літній вікенд, який назавжди змінив рівненську ІТ спільноту.Останні роки були не дуже багаті на offline івенти в українському геймдев ...
З чого починати свій шлях у 3D моделінгу?
Багато хто, захопившись ідеєю опанувати новий напрямок з нуля, розпочинає з пошуку обʼємних навчальних курсів, але чи дійсно варто орієнтуватися на них, як на найкращий старт свого шляху у ІТ? У деяких напрямках геймдеву, як, до прикладу, у 3D моделюванні, специфіка цієї сфери дозволяє довгий час (і від самого початку!) розвиватися без сторонньої допомоги, а як саме – вам розповість менеджер відділу 3D у Zagrava
Поради програмістам: як прокачати свій досвід та виділятися серед конкурентів
Поради програмістам: як прокачати свій досвід та виділятися серед конкурентів
Ділиться Сергій Костюк
Technical Director у Zagrava