Святкуєш ДЕНЬ ХУДОЖНИКА і хочеш працювати у геймдеві?
Поради для художників, які хочуть працювати у геймдеві від Зоряни Радом'як, (Art Team Lead у Zagrava). Вітаємо на творчому шляху, мандрівнику!Якщо ти тільки починаєш своє становлення як художник — ось декілька порад, щ ...
З чого починати свій шлях у 3D моделінгу?
Багато хто, захопившись ідеєю опанувати новий напрямок з нуля, розпочинає з пошуку обʼємних навчальних курсів, але чи дійсно варто орієнтуватися на них, як на найкращий старт свого шляху у ІТ? У деяких напрямках геймдеву, як, до прикладу, у 3D моделюванні, специфіка цієї сфери дозволяє довгий час (і від самого початку!) розвиватися без сторонньої допомоги, а як саме – вам розповість менеджер відділу 3D у Zagrava
Поради програмістам: як прокачати свій досвід та виділятися серед конкурентів
Поради програмістам: як прокачати свій досвід та виділятися серед конкурентів
Ділиться Сергій Костюк
Technical Director у Zagrava
«Без команди IT-компанія – це просто склад комп’ютерів»: інтерв’ю з директором студії Zagrava Games Олексієм Михасюком
На відміну від багатьох інших галузей, на гейм-індустрії коронакриза позначилася позитивно: попит на ігри збільшився. А відтак – і на фахівців. Як конкурувати за фахівців на «перегрітому» ринку й залучати таланти ще зі шкільної лави? Які скіли потріб ...
Співпраця з Playrix
Playrix – міжнародна компанія з центральним офісом у м. Дублін (Ірландія), що має працівників у 22 країнах та входить у п’ятірку найбільших мобільних розробників світу. Серед топових продуктів – Township, Fishdom, Gardenscapes, Homescapes, Wil ...